弓手作为独步武林 2.0 重制版里面的远程输出职业,站在安全距离输出怪物,不用贴身承受伤害,对于很多不想扛怪的玩家来说是很不错的选择。
弓手拥有远程优势,但是自身近战防御偏弱,同时弓手有不少的 debuff 类武功,很多新手玩家搞不清楚哪些武功值得学,一股脑全部解锁之后,挂机的时候疯狂释放 debuff 招式,蓝量疯狂消耗,实际打怪效率反而降低不少。
弓手武功学习的重点就是区分输出武功和 debuff 武功,挂机和 PK 两套玩法分开规划历练,不要把 PK 用的 debuff 武功放进日常挂机的学习清单。
还没有进行一转的前期阶段,弓手远程打怪练级体验比较安逸,站在远处输出怪物。低级基础武功挑选一两个单体输出招式过渡升级就够用,其余的历练尽量储存下来,不要全部消耗干净。
基础气功方面,首先点猎鹰之眼,猎鹰之眼可以增加远程攻击力还有命中属性,属于弓手前期的核心气功,优先进行加点。
之后点百步穿杨,继续补充命中,避免等级升高之后出现大量打怪 miss 的尴尬情况。连环飞舞、必杀一击依旧是平砍触发的气功,弓手走武功输出路线的前提下,前期只激活 1 点就够用,不需要投入多余点数。
一转完成之后,弓手依旧是单体远程输出,新增了部分 debuff 类武功,这里一定要划重点,减速、降低攻击这类 debuff 武功,开荒挂机阶段建议暂时不要学习。如果学习之后,部分玩家设置挂机循环的时候误加入 debuff 招式,每一轮循环都释放一次,内力飞快耗尽,挂机就会频繁停下来回蓝。
debuff 武功更多是留给之后 PK、打首领的时候手动释放使用,开荒期先放一放,优先积攒历练升级输出武功。一转气功凝神聚气逐步加高,进一步提升武功攻击力,夯实输出基础。
二转之后玩家进行正邪阵营的抉择,正派弓手武功偏向持续稳定输出,招式伤害波动小,野外挂机刷怪的适配度很高;邪派弓手武功爆发更强,附带的负面效果更加突出,PK 打架的时候会更占优势。二转之后解锁阵营专属武功,优先学习本阵营的主力输出武功,debuff 类的控制武功依旧不建议优先消耗历练去升级,等到主力输出武功成型之后,有空余历练再回头补齐。二转气功正本清源可以提升异常状态抗性,慢慢补点数,提升自身的生存容错。
三转阶段弓手会解锁流星三矢气功,这个气功有概率触发三次连续射击,属于弓手中后期非常关键的输出气功,三转之后优先把流星三矢慢慢点满。
三转的高阶武功历练消耗上涨明显,依旧优先升级日常挂机一直在用的主力输出武功。
很多玩家看到三转解锁一堆 debuff 控制武功,就全部学完,历练直接掏空,77 级主力武功就没有历练继续升级,输出直接卡在原地。
武功循环设置对于弓手尤其关键,野外挂机的循环列表,只保留 1‑2 个主力输出武功,debuff 招式一律移出挂机循环。只有手动打首领或者玩家对战的时候,才手动释放减速、减攻的 debuff 招式,千万不要挂机自动释放控制技能。
弓手的历练规划核心思路十分清晰,挂机优先输出武功,debuff 控制武功后置。前期把猎鹰之眼、凝神聚气、流星三矢这些输出气功逐步点满,关键等级提前预留历练,不要被一大堆控制类武功迷惑,分清挂机和 PK 两套不同的用法,远程输出的优势才能够充分发挥出来。